Skapade egna spel
På sportlovet fanns det många roliga aktiviteter på biblioteken. Till exempel provade några barn på att göra egna datorspel. Ålidhemsbiblioteket ordnade en kurs om programmet Scratch.
Bland annat skapades många roliga och påhittiga versioner av det klassiska spelet Space invaders.
Flygande munkar
Det blev en kreativ och nyskapande eftermiddag med framtidens programmerare. I ett spel kan vi nu till exempel skjuta ner flygande munkar istället för aliens.
Är du också nyfiken på hur det går till att göra ett eget spel? På biblioteken finns det flera bra böcker som visar hur du kan börja. Sedan är det bara att använda din fantasi.
Lär dig om kodning och datorer
-
Bygg ditt eget dataspel!
Av: Jonasson, MånsSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Datorer och databehandlingEn bok om hur man bygger sitt eget dataspel. Författaren utgår från programmeringsspråket Scratch som skapats av MIT och är gratis att använda. Med instruktioner och bilder visar han steg för steg hur man arbetar. När man följt bokens instruktioner har man skapat ett eget spel där en katt jagar en mus över skärmen. Måns Jonasson håller kurser om programmering och datorer för barn och unga.
Finns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Koda bus och dataspel!
Av: Jonasson, MånsSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Datorer och databehandlingI bokens tre projekt får vi lära oss att skapa egen musik, koda ett spökspel och programmera ett tjuvlarm. Författaren utgår från programmeringsspråket Scratch som skapats av MIT och är gratis att använda. Med instruktioner och bilder visar han steg för steg hur man arbetar. Måns Jonasson håller kurser om programmering och datorer för barn och unga.
Finns som: BokGenomsnittsbetyg 2 av 5, totalt 1 betyg satta.Genomsnittsbetyg 2 av 5, totalt 1 betyg satta.2 / 5 -
Inga och Leo programmerar
Av: Pettersson, AndreaSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2017Klassifikation: Bilderböcker och kapitelböcker på svenska för små barnInga och Leo programmerar är en inspiration för alla barn (5-9 år) att lära om hur datorer och robotar styrs på ett kul och lekfullt sätt. I dansstudion lär Inga och Leo sig programmering med hjälp av en fartfylld dans koreograferad av en känd youtuber. Och med sina nyvunna kunskaper får de en robot att leverera lördagsgodis gång på gång. I dagens moderna samhälle utförs allt fler saker av robotar och maskiner som styrs av datorer.. Att lära sig hur datorer och robotar styrs är därför mycket aktuellt och viktigt ur ett demokratiskt perspektiv. Skolverket tog i mars 2017 ett beslut om att införa programmering i grundskolan. Därmed finns ett stort behov av att tillhandahålla enkla medel för både pedagoger, föräldrar och barn att förstå vad programmering innebär.
Finns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Programmera med Scratch jr
Undertitel: hjälp dina barn att lära sig koda!Av: Bers, Marina UmaschiSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Spelprogrammering för barn
Undertitel: lär dig bygga egna datorspel steg för stegAv: Woodcock, JonSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Gamer
Av: Karabuda, EffieSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2018Klassifikation: SällskapsspelFinns som: BokGenomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 2 betyg satta.Genomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 2 betyg satta.4 / 5 -
Cool kodning
Av: Hansen, RobSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2017Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Datorer och kodning
Undertitel: lekande lättAv: Dickins, RosieSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Lär dig koda
Undertitel: grunderna i programmering - steg för stegAv: Wainewright, MaxSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Programmeringsprojekt för barn
Av: Vorderman, CarolSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2017Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Den gömda koden
Av: Wendt, JohanSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2015Klassifikation: Tecknade serierFinns som: BokGenomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 3 betyg satta.Genomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 3 betyg satta.4 / 5 -
Corpuratus hemlighet
Av: Wendt, JohanSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2016Klassifikation: Tecknade serierFinns som: BokGenomsnittsbetyg 3 av 5, totalt 1 betyg satta.Genomsnittsbetyg 3 av 5, totalt 1 betyg satta.3 / 5 -
Game over
Av: Wendt, JohanSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2019Klassifikation: Tecknade serierFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Hej Ruby
Undertitel: äventyr i datorernas magiska världAv: Liukas, LindaSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2015Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Hej Ruby och datorns hemliga port
Av: Liukas, LindaSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2017Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta. -
Spelprogrammering i Python
Undertitel: för barnAv: Vorderman, CarolSpråk:SvenskaPubliceringsår: 2018Klassifikation: Datorer och databehandlingFinns som: BokInga betyg satta.Inga betyg satta.Inga betyg satta.