Skapade egna spel

På sportlovet fanns det många roliga aktiviteter på biblioteken. Till exempel provade några barn på att göra egna datorspel. Ålidhemsbiblioteket ordnade en kurs om programmet Scratch.

Ett äldre barn programmerar framför en bärbar dator Foto: Craig McDonald
På sportlovet 2019 fick den som ville testa att koda egna datorspel på Ålidhemsbiblioteket. Vi använde gratisprogrammet Scratch.

Bland annat skapades många roliga och påhittiga versioner av det klassiska spelet Space invaders.

Flygande munkar

Det blev en kreativ och nyskapande eftermiddag med framtidens programmerare. I ett spel kan vi nu till exempel skjuta ner flygande munkar istället för aliens.

Är du också nyfiken på hur det går till att göra ett eget spel? På biblioteken finns det flera bra böcker som visar hur du kan börja. Sedan är det bara att använda din fantasi.

Lär dig om kodning och datorer

  1. Bygg ditt eget dataspel!

    Av: Jonasson, Måns
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling

    En bok om hur man bygger sitt eget dataspel. Författaren utgår från programmeringsspråket Scratch som skapats av MIT och är gratis att använda. Med instruktioner och bilder visar han steg för steg hur man arbetar. När man följt bokens instruktioner har man skapat ett eget spel där en katt jagar en mus över skärmen. Måns Jonasson håller kurser om programmering och datorer för barn och unga.

    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  2. Koda bus och dataspel!

    Av: Jonasson, Måns
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling

    I bokens tre projekt får vi lära oss att skapa egen musik, koda ett spökspel och programmera ett tjuvlarm. Författaren utgår från programmeringsspråket Scratch som skapats av MIT och är gratis att använda. Med instruktioner och bilder visar han steg för steg hur man arbetar. Måns Jonasson håller kurser om programmering och datorer för barn och unga.

    Finns som: Bok
    Genomsnittsbetyg 2 av 5, totalt 1 betyg satta.
    Genomsnittsbetyg 2 av 5, totalt 1 betyg satta.
    2 / 5
  3. Inga och Leo programmerar

    Av: Pettersson, Andrea
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2017
    Klassifikation: Bilderböcker och kapitelböcker på svenska för små barn

    Inga och Leo programmerar är en inspiration för alla barn (5-9 år) att lära om hur datorer och robotar styrs på ett kul och lekfullt sätt. I dansstudion lär Inga och Leo sig programmering med hjälp av en fartfylld dans koreograferad av en känd youtuber. Och med sina nyvunna kunskaper får de en robot att leverera lördagsgodis gång på gång. I dagens moderna samhälle utförs allt fler saker av robotar och maskiner som styrs av datorer.. Att lära sig hur datorer och robotar styrs är därför mycket aktuellt och viktigt ur ett demokratiskt perspektiv. Skolverket tog i mars 2017 ett beslut om att införa programmering i grundskolan. Därmed finns ett stort behov av att tillhandahålla enkla medel för både pedagoger, föräldrar och barn att förstå vad programmering innebär.

    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  4. Programmera med Scratch jr

    Undertitel: hjälp dina barn att lära sig koda!
    Av: Bers, Marina Umaschi
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  5. Spelprogrammering för barn

    Undertitel: lär dig bygga egna datorspel steg för steg
    Av: Woodcock, Jon
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  6. Gamer

    Av: Karabuda, Effie
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2018
    Klassifikation: Sällskapsspel
    Finns som: Bok
    Genomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 2 betyg satta.
    Genomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 2 betyg satta.
    4 / 5
  7. Cool kodning

    Av: Hansen, Rob
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2017
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  8. Datorer och kodning

    Undertitel: lekande lätt
    Av: Dickins, Rosie
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  9. Lär dig koda

    Undertitel: grunderna i programmering - steg för steg
    Av: Wainewright, Max
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  10. Programmeringsprojekt för barn

    Av: Vorderman, Carol
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2017
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  11. Den gömda koden

    Av: Wendt, Johan
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2015
    Klassifikation: Tecknade serier
    Finns som: Bok
    Genomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 3 betyg satta.
    Genomsnittsbetyg 4 av 5, totalt 3 betyg satta.
    4 / 5
  12. Corpuratus hemlighet

    Av: Wendt, Johan
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2016
    Klassifikation: Tecknade serier
    Finns som: Bok
    Genomsnittsbetyg 3 av 5, totalt 1 betyg satta.
    Genomsnittsbetyg 3 av 5, totalt 1 betyg satta.
    3 / 5
  13. Game over

    Av: Wendt, Johan
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2019
    Klassifikation: Tecknade serier
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  14. Hej Ruby

    Undertitel: äventyr i datorernas magiska värld
    Av: Liukas, Linda
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2015
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  15. Hej Ruby och datorns hemliga port

    Av: Liukas, Linda
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2017
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
  16. Spelprogrammering i Python

    Undertitel: för barn
    Av: Vorderman, Carol
    Språk:
    Svenska
    Publiceringsår: 2018
    Klassifikation: Datorer och databehandling
    Finns som: Bok
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.
    Inga betyg satta.

Testa själv

Spana in Scratch på programmets egen webbplats.

Målgrupp:

Ämnesord

Skrivet av: Craig McDonald den 16 mars 2019